Classificação de Nice · Produtos

Classe 28 de marca: jogos, brinquedos e artigos esportivos

É a classe do brinquedo e do equipamento esportivo como produto — a bola, o console, o peso de academia. O serviço de ensinar ou treinar com eles é outra classe.

A classe 28 da Classificação de Nice reúne jogos e brinquedos em geral, aparelhos para jogos de vídeo, artigos de ginástica e de esporte, e decorações para árvores de Natal. É a classe do produto — o brinquedo, o equipamento, o console —, e não do serviço prestado com ou por meio dele, como uma aula ou um treino.

O que a classe 28 cobre

  • Jogos de tabuleiro, cartas e brinquedos em geral, inclusive bonecos e pelúcias.
  • Aparelhos e consoles para jogos de vídeo, como produto físico.
  • Artigos e equipamentos de ginástica e esporte, como bolas, redes e pesos.
  • Artigos para pesca e itens infláveis de recreação, como boias e brinquedos de piscina.
  • Decorações para árvores de Natal, exceto luzes elétricas e doces.

Quem registra na classe 28

  • Fabricantes de brinquedos e jogos de tabuleiro.
  • Marcas de artigos e equipamentos esportivos e de ginástica.
  • Fabricantes de consoles e acessórios físicos de videogame.
  • Marcas de artigos de pesca e de recreação ao ar livre.
  • Fabricantes de enfeites e decorações natalinas.

Vai registrar na classe 28? Antes, veja de graça se o seu nome está disponível no INPI.

Perguntas frequentes

Equipamento de academia é classe 28 ou 41?
O equipamento em si — o peso, o aparelho, a esteira como produto — é classe 28. O serviço de academia, personal trainer ou aula de ginástica é classe 41. Uma marca de academia com linha própria de equipamentos pode precisar das duas.
O jogo de videogame, o software, é classe 28?
Não. O software de videogame baixável é classe 9. A classe 28 cobre o console e os acessórios físicos do jogo, como controles e periféricos de hardware.
Roupa de ginástica entra na classe 28?
Não. Vestuário esportivo é peça de vestir e fica na classe 25. A classe 28 cobre o artigo e o equipamento em si — a bola, o peso, a rede —, não a peça de roupa.

Guias para se aprofundar